究竟是什么阻礙了此事?如今似乎找到了答案:蘋果。
微軟于本周二晚提交了一份支持 Epic Games 的法庭之友意見書,聲援 Epic Games 與蘋果在 App Store 控制權(quán)問題上的持續(xù)斗爭(zhēng)。該意見書對(duì)蘋果試圖推翻一項(xiàng)禁令表示異議,該禁令允許 Epic 及其他開發(fā)者在其應(yīng)用內(nèi)自由宣傳替代支付方式,且無需為應(yīng)用程序之外的購買向蘋果支付額外費(fèi)用。
這一關(guān)鍵裁決已經(jīng)使得《堡壘之夜》得以重返美國的 App Store,并且 Epic Games 還能在游戲內(nèi)鏈接到自己的支付系統(tǒng)。微軟也一直希望為其 Xbox 移動(dòng)商店提供類似的體驗(yàn),但該公司表示,其解決方案“受到了蘋果的阻礙”,微軟對(duì)此解釋稱:
“地區(qū)法院的禁令允許蘋果維持其應(yīng)用內(nèi)的獨(dú)家經(jīng)營(yíng)權(quán),但至少應(yīng)該使微軟能夠通過推出自己的在線商店,通過鏈接跳轉(zhuǎn)為消費(fèi)者提供一個(gè)可行的解決方案,允許用戶在應(yīng)用外購買應(yīng)用內(nèi)物品,并在游戲或其他應(yīng)用中使用。這正是微軟想要做的。但即便如此,該解決方案也遭到了蘋果的阻撓。在地區(qū)法院最近的命令發(fā)布之前,微軟由于蘋果新的反引導(dǎo)政策而無法實(shí)施鏈接跳轉(zhuǎn)支付(甚至無法告知用戶存在替代購買方式),這些政策限制了微軟與用戶的溝通,并給微軟帶來了比禁令前更高的經(jīng)濟(jì)成本。”
該裁決使得微軟現(xiàn)在有可能推出其 Xbox 移動(dòng)商店,但顯然,微軟也希望通過確保蘋果對(duì)裁決的上訴不成功,來避免潛在的麻煩。如果微軟在蘋果上訴期間推出 Xbox 移動(dòng)商店,而蘋果贏得了臨時(shí)禁令,那么在上訴過程結(jié)束前,微軟可能不得不下架該應(yīng)用商店。
微軟在其提交的文件中還指出:“蘋果并未提出技術(shù)或政策變更無法撤銷的論點(diǎn)”,因此微軟敦促在蘋果上訴期間執(zhí)行該裁決?!拔④涀陨砉芾響?yīng)用商店的經(jīng)驗(yàn)表明,如果蘋果在上訴中最終勝訴,其政策可以恢復(fù)?!?/p>
此外,該裁決還影響了微軟的主 Xbox 移動(dòng)應(yīng)用。微軟在文件中表示:“同樣,微軟長(zhǎng)期以來一直希望使 iOS 上的 Xbox 應(yīng)用用戶能夠在應(yīng)用內(nèi)購買并從云端或其他設(shè)備串流游戲。”然而,蘋果的政策限制了微軟提供這些功能的能力;禁令則使微軟有機(jī)會(huì)探索這種可能性。
微軟上個(gè)月開始在 Xbox 移動(dòng)應(yīng)用中推出購買游戲和 DLC 的功能,但由于必須遵守蘋果 App Store 的政策,微軟不得不移除了遠(yuǎn)程游玩選項(xiàng)。目前,用戶無法在 iOS 版 Xbox 移動(dòng)應(yīng)用中購買 Xbox 游戲并直接在該應(yīng)用內(nèi)進(jìn)行串流,用戶必須手動(dòng)跳轉(zhuǎn)至瀏覽器訪問 Xbox 云游戲網(wǎng)頁端。
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